Los proyectos de Scratch están construidos con objetos, los cuales puedes modificarlos visualmente usando distintos disfraces.
El objeto puede parecer una persona, un animal o cualquier otra cosa. Y se puede usar cualquier imagen como disfraz: importarla desde tu disco duro, crearla en el editor de pintura o bien usar una imagen de un sitio web.
Mediante las instrucciones adecuadas puedes hacer que el objeto se mueva, toque música o interactuar con otros objetos: Para decirle que hacer a tu objeto, arrastraras bloques gráficos encajándonos y formando pilas llamadas programas.
Al hacer doble clic en un programa, Scratch ejecutara los bloque en orden descendente.
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